segunda-feira, 6 de outubro de 2014
Atividade de fundamentos e análise de software educativo
Teste seus conhecimentos sobre Fundamentos e análise de software educativo respondendo ao questionário presente no link: https://www.proprofs.com/quiz-school/story.php?title=ODE4MDYzR977
quinta-feira, 8 de maio de 2014
O CICLO DA ÁGUA
O ciclo da água é um tema bastante trabalhado nas
aulas de ciências do ensino fundamental e nada melhor que uma
animação/simulação para compreender todas as fases pelas quais passa esse ciclo. Acessando o link abaixo você tem acesso a uma animação/ simulação que
tem como objetivo levar o aluno a entender que grande parte dos fenômenos
naturais ocorre em eventos cíclicos, sendo o ciclo da água um dos exemplos mais
notáveis.. A animação mostra de maneira bastante simplificada as principais
etapas do ciclo hidrológico acompanhada por uma breve descrição dos fenômenos
ocorridos em cada uma delas. Para ter acesso à animação, basta entrar nesse site: http://www.klickeducacao.com.br/Login_2006/nova/cadastro/1,6407,POR,00.html e preencher um formulário de cadastro.
Outra forma de ter acesso a animação é entrando no site do Banco Internacional de Objetos Educacionais e a partir dele entrar no endereço eletrônico do klickeducação. A animação do ciclo da água tem uma interface homem-máquina de fácil manuseio e uma boa apresentação gráfica.
http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/handle/mec/4916Outra forma de ter acesso a animação é entrando no site do Banco Internacional de Objetos Educacionais e a partir dele entrar no endereço eletrônico do klickeducação. A animação do ciclo da água tem uma interface homem-máquina de fácil manuseio e uma boa apresentação gráfica.
quarta-feira, 7 de maio de 2014
SOFTWARE EDUCATIVO
Acesse o link abaixo e conheça O JOGO LER É PRECISO um
software bastante intuitivo que foi criado pelo Instituto ECO FUTURO com o objetivo de incentivar a leitura e fazer com que o aluno aumente o seu
vocabulário de forma interativa e contextualizada. No jogo tem-se uma árvore formada por
letras sendo que ao clicar em uma letra surge uma palavra e com esta dois significados
para que o aluno escolha dentre as duas
alternativas o verdadeiro significado da
palavra. Junto à cada palavra aparece o trecho de uma obra ou uma frase relacionados com a palavra para incentivar a leitura. É um jogo bastante
interessante e pode ser utilizado tanto por alunos das séries iniciais do Ensino Fundamental como das séries Finais. Quanto à interface homem-máquina, esta é bastante amigável e de fácil manuseio. Na tela inicial tem um ícone que traz informações sobre o jogo e outro ícone que ensina como jogar. Em relação ao design gráfico, o software tem uma boa apresentação, mas tem um áudio que chega a incomodar, sendo este em minha opinião, um ponto negativo do software.
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